Retour

RECHERCHE

Contenu en direct

01 septembre 2025
Contenu en direct

De la télévision à la radio, en passant par l'e-sport et Roblox, découvrez pourquoi le public a besoin de la connexion que procurent les moments en direct.

Ce rapport explore la manière dont les expériences en direct et les émissions continuent de jouer un rôle important à la fois pour les sociétés et les individus. Il montre comment la programmation en direct continue de prospérer sur les chaînes de télévision et de radio traditionnelles, tout en gagnant du terrain sur les plateformes numériques, notamment les réseaux sociaux, les sports électroniques et les mondes virtuels tels que Roblox.

Voici un aperçu de ce que vous y trouverez :

  • Le contenu en direct représente environ un tiers de l'ensemble de la production des PSM, ce chiffre s'élevant à plus de la moitié de la programmation des chaînes principales.
  • Les plateformes de streaming telles que Netflix et Disney+ se tournent vers le contenu en direct afin de fidéliser les spectateurs et de réduire le taux de désabonnement.
  • De nouvelles formes de contenu en direct, notamment des événements d'e-sport et des concerts mondiaux virtuels, attirent des millions de spectateurs.
Select a document