Le monde de la musique de jeux vidéo a explosé au-delà des obsessions du jeu, s'établissant comme un genre musical respecté à part entière. Autrefois, la musique servait de bande originale à Super Mario, Zelda ou Sonic the Hedgehog, mais aujourd'hui, de vastes partitions orchestrales remplissent les salles de concert du monde entier. Les diffuseurs remplissent leurs programmes autour de séries, de podcasts et de playlists pour suivre les tendances actuelles de ce genre en évolution rapide. Alors, qu’y a-t-il de si spécial dans ce domaine ? Cette session Musique et radio de 60 minutes examine les perspectives de ceux qui travaillent avec ce style musical et comment il est adapté sur divers formats médiatiques, depuis les notes sur une partition jusqu'au-delà.
Louise Blaine, Journalist, Producer, Writer and Presenter (moderator)
Gareth Coker, Composer
Barbara Franck, Head of the Creative Lab, WDR
Chris Wines, Producer, Sound of Gaming, BBC Radio 3